НАСА разработало собственную игру

clip_image002НАСА представило собственную компьютерную игру. Приложение SpaceRace Blastoff, разработанное для соцсети "Фейсбук", сейчас пока проходит beta-тестирование. Суть этой онлайн-игры сводится к тому, что пользователю необходимо как можно скорее ответить на вопросы, посвященные исследованиям и открытиям НАСА, истории освоения космического пространства, технологиям, науке и поп-культуре, тем или иным образом связанным с тематикой космоса.

За разработку игрового приложения отвечают Тодд Пауэлл, Джейми Ногучи и Скотт Хэнгер, входящие в группу Internet Services из отдела НАСА по связям с общественностью. Разработчики заявляют, что SpaceRace Blastoff доносит историю NASA до широкой аудитории, пользующейся соцсетями. Они также отмечают, что приложение позволит узнать много интересных, новых для игроков фактов об исследованиях, оказывающих влияние на весь мир, как новичкам, так и знатокам в этой области.

Игрокам предлагаются десять вопросов, а для ответа на каждый из них отводится всего 15 секунд. Причем играть пользователь будет не в одиночку, а соревнуясь с другими игроками. За правильный ответ игроку начисляется 100 баллов и еще бонусных 20, если он дал ответ первым. А виртуальный реактивный ранец пользователя поможет ему подняться еще чуть-чуть выше. Победителем окажется тот, кто сумеет подняться выше всех. Дав правильные ответы не менее чем на восемь вопросов, игрок получает доступ к дополнительному бонусному уровню, где он может выиграть небольшой приз – коллекционный значок. Конечная цель этой игры – собрать целую коллекцию таких значков.

Comments are closed.



Реклама тех кого мы оцениваем: